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Il prossimo campionato sarà in un unico girone con partite di sola andata.Le migliori 8 squadre andranno ai play-off. Dagli scontri uscirà la migliore
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Durante il campionato la vittoria porterà 3 punti alla squadra vincente e 0 punti alla squadra perdente, 1 punto a testa in caso di pareggio.
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Per i Play-off, le squadre che potranno accedervi sono 8, gli incontri sono descritti sul forum e seguono il criterio del più alto in classifica contro il più basso e via così.
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Durante i play-off nel caso ci fosse parità alla fine del secondo tempo, è previsto un tempo aggiuntivo riniziando con l'assegnazione casuale di chi attacca (senza riaccuisire i reroll). Se alla fine del tempo aggiuntivo c'è ancora parità si assegnerà la vittoria con il lancio della moneta.
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La classifica avulsa delle squadre viene fatta prendendo in esame lo scontro diretto in primis e poi differenza mete e differenza casualty.
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Vengono usate le regole del regolamento LRB5.0,con l'eccezione dei maghi e le carte che non vengono utilizzati e la tabella dei passaggi di esperienza che viene utilizzata ancora quella del vecchio regolamento con il passaggio a 126spp, mentre per lo step successivo al regolamento di 176 punti si skillerà ogni 75 punti, quindi 251 poi 326 e cosi via...
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Per formare una squadra nuova, si hanno a disposizione 1.100.000 crediti,quindi TV110.
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Verranno elargiti dei premi in crediti alle squadre come segue:
Vincitrice Las Vegas League 250K,seconda classificata 150k,terza classificata 100k,quarta classificata 70k.
Best TD 50k, Best DEF 50k, Most CAS 50k.
Tali premi vengono elargiti solo al termine dei campionati e cioè dopo che sono stati emessi tutti i verdetti.
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Verranno elargiti dei premi in MVP ai giocatori vincitori delle classifiche, per la premiazione si rispetterà la regola del Premio di Prestigio.
Tale regola prevede di poter essere vincitore solo del premio con il prestigio più alto, escludendosi automaticamente dalle altre classifiche. Le classifiche in ordine decrescente di prestigio sono:
miglior giocatore, miglior realizzatore, miglior lanciatore, miglior colpitore, migliore killer, miglior intercettatore.
A parità di punteggi ogni giocatore parimerito si aggiudicherà l'MVP
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Su richiesta di uno dei due giocatori fatta prima dell'inizio della partita o prima dell'inizio del secondo tempo si può applicare la regola dei 4 minuti con una variazione,il giocatore verrà avvisato al 4 minuto e gli sarà concesso un ulteriore minuto per finire il turno.
Si applica la regola della procedura illegale per il turno non mosso(insindacabile).Ricordo che per chiamarla bisogna aspettare che l'avversario sposti una miniatura o lanci un dado.
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Se un giocatore muove una pedina,quella precedente non può essere più spostata.
Se si dimentica di tirare il dado prima di muovere un Big guy,si ripete l'azione.
Se si calcola erroneamente il numero di dadi blocco da tirare,si dà la facoltà di rinunciare al blocco e considerare quella pedina come non mossa.Al contrario se si è dichiarato il Blitz,si è costretti a fare l'azione ma si può cambiare il bersaglio.
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L'MVP di fine partita (o l'mvp preso con inducements) potrà essere assegnato sempre e solo ad un giocatore facente parte del team stesso, quindi star player, mercenari, journeman o i miss dello stesso team non possono riceverlo e non verrà sprecato ma ritirato se dovesse capitare su questi come su un morto durante la partita stessa.
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Ogni squadra potra prendere come INDUCEMENT al costo di 150k l’uno per un massimo di n.2 Inducement, Questo/i verra assegnato a fine partita insieme a quello normale..
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